AR6700

Берегост, прохождение Baldur's Gate

Прохождение Baldur's Gate - карта локаций

Код локации в BGT: AR6700

Поселение Берегост (Beregost) — небольшой торговый город на Побережье Мечей (Sword Coast), лежащий между Вратами Балдура и Нашкелем на торговом тракте. Здесь путники могут отдохнуть после долгого пути, узнать свежие слухи в тавернах, приобрести нужное снаряжение, найти новые задания или новых друзей.

В городе четыре гостиницы: 

  1. Таверна «Весёлый жонглёр» (The Jovial Juggler)
  2. Трактир «Пылающий волшебник» (The Burning Wizard)
  3. Постоялый двор Фельдепоста (Feldepost’s Inn)
  4. Таверна «Красный сноп» (Red Sheaf Inn)

Не забудьте посетить кузницу Громомолота (Thunderhammer) в востоной части города.

Книга Файрбеда Элвенхейра

В доме напротив центрального постоялого двора Фельдепоста (большое здание чуть ниже и левее обелиска) можно найти старого знакомого из Кенделкипа - мага Файрбеда Элвенхейра. Он попросит принести ему книгу История Монеты Судьбы, купить её можно в таверне напротив, второй вариант найти эту книгу - обыскать один из домов чуть южнее по карте. За выполнение задания получите 300 ХР и +1 к репутации. Если поговорите с магом 30 раз (начать диалог) - он даст Вам 300 золотых чтобы вы оставили его в покое (не работает в BGT, но точно работает в Baldur's Gate Enhanced Edition).

Дом Мириан и поиски мужа

Прямо над кузницей Громомолота (восточная окраина Берегоста) можно найти дом Мириан, она попросит найти какую-либо информацию о её муже, который отправился в Амн по делам. На соседней локации (южнее города), прямо на дороге можно будет встретить двух огриллонов, у одного из них есть записка. Отнесите её Мириан и получите 300XP и кольцо защиты +1.

Постоялый двор Фельдепоста (Feldepost's Inn)

Это большое здание чуть левее и ниже центральной площади Берегоста с обелиском. Внутри можно найти пьяницу по имени Марл, не провоцируйте его и отвечайте 1, 1, 3, 3, 1, за проявление дипломатичности получите быстрые 900XP к опыту. Можно одолеть Марла - получите 650XP, кожаный доспех, драгоценный камень андар и 25 золотых.

На втором этаже гостиницы, в одной из комнат расположился Алгернон, у этого товарища есть отличный плащ (+2 к харизме, один раз в день может зачармить одного противника). Если у Вас есть вор - украдите плащ. Его можно будет, при желании, отдать Феиркасу в северо-западном районе города Балдурс-Гейт, в пятой главе.

Дом Ландрин с пауками

На юге города можно найти неприметный дом [x=3070 y=3422], внутри которго хозяйничают пауки. Это цель одного из заданий, которые можно получить в таверне Дружеская Рука от Ландрин. По заданию необходимо убить всех пауков и вернуться к Ландрин в таверну Дружеская Рука. Перед боем не забудьте запастись противоядиями, их может дать вам Ландрин, либо купите их. За выполнение квеста получите 800XP и 295 монет.

Таверна «Красный Сноп»

В таверне Красный Сноп (Red Sheaf Inn) Вы столкнётесь с очередным наёмником, который захочет заработать на вашей смерти, это гном по имени Карлат. За победу в поединке получите 350XP, кольчугу, средний щит и записку наёмника из которой выясняется, что за вашу голову назначили награду в 350 золотых.

Таверна «Весёлый Жонглёр»

Эта таверна находится на юго-восточном углу Берегоста. На первом этаже отдыхает паладин Бьорнин, он даст квест на истребление огров, в оласти южнее Берегоста, это будет на пути к Нашкелю.

У барной стойки вы встретите старого гнома Гурке, он расскажет историю как стая таслоев стащила его плащ и попросит найти его.

Волшебница Силкэ и вор по имени Гаррик

Примерно в центре карты можно найти Гаррика, он предложит работу от имени своей хозяйки Силкэ за награду в 300 золотых. Если Вы согласитесь, Гаррик отведёт Вас к ней. Силке - это жестокая и хитрая волшебница, которая приследует только свои корыстные цели. После диалога к вам подойдут трое мужчин и Силкэ прикажет убить их. Если не выполните её приказ - придётся сражаться с волшебницей (900XP, 400 монет, зелье неуязвимости и посох +1). Первым заклинанием она попытается исчезнуть, будьте готовы к этому тактически.

Трактир «Пылающий Волшебник»

Вход в трактир можно найти около центральной площади, немного восточнее (правее) обелиска. Внутри можно выпить, перекусить и поспать. На первом этаже можно найти вора полурослика Журлонга, он попросит убить хобгоблинов в области к югу от Берегоста. Каждый раз при диалоге Журлонг будет красть у вас немного золота. Если принесёте ему спаоги - он вернёт украденное и добавит еще 100 золотых монет, за выполнение квеста получите 300XP. В Baldur's Gate Enhanced Edition этого вора, после выполнения задания, можно убить без потери репутации и забрать сапоги скрытности назад.

Кузница Громомолота

В этой кузнице работает кузнец Таэром Фуйруим, у него отличный выбор товаров. Для вора есть Доспех теней +3 (КЗ 4 с улучшениями, +15% укрытие в тени), есть в продаже магическое оружие: длинный меч +1, булава +1, короткий лук +1, кинжал +1 и другое. Отдельно стоит выделить арбалет Косящий Армии +1 с дополнительной атакой за раунд и 4-м фактором скорости.

В сундуке у одной из стен есть молуторный мечь +1, украсть его можно будет ночью, когда в кузнице никого не будет.

Таэром готов сделать для Вас доспехи из шкуры анкхега (огромного подземного жука), если она у Вас есть. Доспех будет достаточно хорошим и не считается зачарованным (можно будет одевать с ним, к примеру, кольцо защиты +1). Уже готовый доспех можно найти в тайнике на фермерском поле, в Нашкеле. Доспех из шкуры анкхега (КЗ 1 и вес 20 единиц) кузнец будет делать 10 игровых дней, за его изготовление нужно будет заплатить 4000 золотых.