![]() |
Мост Baldur's GateПрохождение Baldur's Gate - карта локаций Код локации в BGT: AR7900 |
Монстры: анкхег
Эту локацию необходимо пройти, чтобы попасть в город Baldur's Gate, в локацию городских ворот. Если Вы не достигли пятой главы либо не побеседовали с офицером Вай в Берегосте- мост будет поднят и Вы не сможете попасть в город. В этом случае – выполняйте задания основной сюжетной линии.
У самого входа в Baldur's Gate стоит Квейли, можете взять его в свою партию (8-15-11-17-10-6, гном, жрец/маг иллюзионист, хаотично нейтральный). Можете ответить как угодно на его вопрос о том, куда Вы направляетесь – Квейли всё равно попросится идти вместе с Вами.
Анкхег с кинжалом
В самой северо-восточной части карты (до моста), сразу за домом Тении можно встретить анкхега. После его убийства останется кинжал некоего Нестера. Этот кинжал нужно будет отдать Куинн (северо-западный район Baldur's Gate). Саму Куинн можно найти в левом верхнем углу локации [ x 3676 y 2225 ].
Перевозчик Томлин
Если Вы достигли главы 7 – у самого моста в город к Вам подойтёт некий Томлин и предложит переправить группу на другой берег за 100 золотых. Это совершенно не нужно, так как на мосту Вас никто не остановит. Можете смело отказываться от его услуг.
Тел-анон
Если Ваша репутация менее 4 – у моста к Вам подойдёт Тел-анон (Tel-anon). В ходе диалога можете постараться убедить его, что Вы не представляете опасности и он уйдёт, в противном случае – сразитесь с ним. После себя Тел-анон оставит длинный мечь +1, 2000XP и 66 золотых.
Скар и Семь Солнц
После моста встретите Скара (Skar) – одного из руководителей Огненного Кулака. Он спросит не вы ли та группа, которая навела шорошу в Нашкеле, отвечайте, что да, именно Вы. Тогда Скар расскажет, что что-то не ладное творится с торговой гильдией Семь Солнц и попросит Вас обыскать их штаб-квартиру, находящуюся на юго-западе Baldur's Gate.
В качестве пошлины за вход в Baldur's Gate с вас возьмут 6 золотых.